Meine Bücher

Ich habe zwar (bis jetzt) nur ein einziges Buch komplett geschrieben, aber für den Fall, dass es einmal mehr werden, bietet diese Seite genügend Platz … 😉

3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++

3d-spieleprogrammierung-buecher

Die drei Auflagen des Buches

Mein erstes eigenes Buch! Die Veröffentlichung erfolgte im Jahr 2003. Das über 800 Seiten starke Werk richtet sich an Programmierer, die erste Schritte in Richtung 3D-Spieleprogrammierung gehen möchten. Insgesamt erschienen drei Auflagen.
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